Architekturprojekte in Minecraft

Ich beschäftige mich gerne mit Architektur und baue in Minecraft verschiedene Gebäude nach. Dazu gehören unter anderem die Dresdner Frauenkirche und weitere Bauwerke.
Besonders interessant finde ich es, Gebäude möglichst genau umzusetzen und dabei auf Details zu achten. Neben Nachbauten entstehen auch eigene Ideen und Entwürfe.
Diese Projekte verbinden meine Interessen an Architektur, Gestaltung und digitalen Welten.
Umgesetzt in Minecraft

Blender-Projekte

Mit Blender gestalte ich 3D-Modelle, Gebäude und Landschaften. Besonders gerne entwickle ich eigene Szenen und Umgebungen mit unterschiedlichen Themen und Stimmungen.
Dabei probiere ich verschiedene Ideen aus und lerne immer wieder neue Möglichkeiten der 3D-Gestaltung kennen.
Software: Blender

Chinatown-Spielszene

In diesem Projekt habe ich eine kurze Spielszene in Unity erstellt. Die Umgebung ist an Chinatown angelehnt und besteht aus selbst gestalteten Gebäuden, Gassen und verschiedenen Details.
Besonders spannend fand ich es, die Atmosphäre der Umgebung mit Licht, Farben und unterschiedlichen Perspektiven zu gestalten.
Software: Unity

CapyCoin Catcher

Für eine Website entwickelte ich das Spiel CapyCoin Catcher mit der Game Engine Unity. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele CapyCoins einzusammeln und eine hohe Punktzahl zu erreichen.
Für dieses Projekt entwickelte ich die Spielmechanik und übernahm die technische Umsetzung in Unity. Die grafische Gestaltung entstand in Zusammenarbeit mit dem Betreiber der Website nach dessen Vorstellungen.
Bei diesem Projekt konnte ich meine Kenntnisse in Unity praktisch einsetzen und weiter ausbauen.
Software: Unity

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